Discussion:
Tratando de pasar Z80s de 128k a Disco +3
(demasiado antiguo para responder)
Hynreck
2010-07-07 00:28:43 UTC
Permalink
Hola a todos!
Sigo exprimiendome los sesos por poder pasar snapshots de 128k a disco
sin tener que usar un multiface. Lo unico que he conseguido es pasar
los snapshots a TAP, tanto con TAPER como con z802tap y similares. El
problema es que todos crean datos sin cabecera, por lo que no son
pasables a disco.
El unico que consigue hacerlo con cabecera es el Z802tap. Crea un
cargador BASIC y 8 bloques de datos (toda la memoria en paginas RAM
supongo). El problema está que utiliza un programa cargador en codigo
maquina dentro del basic que llama siempre al cassette.

¿Existe alguna forma alternativa de crear un cargador BASIC que pueda
volcar y ejecutar los 8 bloques restantes?

Saludos!!
Jose Leandro
2010-07-10 15:23:16 UTC
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Hola

En mi caso uso un método bastante distinto.

Tengo un +2A y un +3 con las ROM del Proyecto +3E. Tiene una
funcionalidad que permite cargar ficheros z80/sna directamente usando el
comando SPECTRUM "juego.z80"

Para transferir z80 uso el siguiente método ( que escribe hace algún tiempo)

http://hardware.speccy.org/temp/cpcfs.html

Es un poco tedioso, pero funciona

Saludos

José Leandro
Jose Leandro
2010-07-10 15:28:40 UTC
Permalink
Hola otra vez.

Se me olvidada comentar que si tú tienes un spectrum +3 sin modificar,
existe el problema SPECTRUM que permite cargar los z80 sin tener que
modificar el +3.

Se puede descargar de:

http://www.worldofspectrum.org/zxplus3e/espanol/software.html

Se llama Z80 Snapshot Loader

Saludos

josé Leandro
Hynreck
2010-07-10 19:22:38 UTC
Permalink
Post by Jose Leandro
Se me olvidada comentar que si tú tienes un spectrum +3 sin modificar,
existe el problema SPECTRUM que permite cargar los z80 sin tener que
modificar el +3.
Se llama Z80 Snapshot Loader
Saludos
josé Leandro
Si, pero tengo entendido que solo funciona con los juegos 48k, ¿no es
verdad?
Jose Leandro
2010-07-12 16:46:32 UTC
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Hola
Post by Hynreck
Si, pero tengo entendido que solo funciona con los juegos 48k, ¿no es
verdad?
Originalmente si (al igual que si ponias las primeras rom del +3E).
Luego salieron versiones del +3E que soportaba 128K pero el programa
sigue poniendo 48K (con lo que mucho me temo que siga siendo así)

Saludos

José Leandro
Hynreck
2010-08-21 18:12:05 UTC
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Hola Jose

Perdona que te moleste, pero vi en el trastero que montaste un clon
del RamJet+3 . Mi pregunta es: ¿crees que se podría emular el Ram Jet
con un Divide?

Gracias de antemano
jose_leandro
2010-08-24 19:57:05 UTC
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Hola
Post by Hynreck
Perdona que te moleste, pero vi en el trastero que montaste un clon
del RamJet+3 . Mi pregunta es: ¿crees que se podría emular el Ram Jet
con un Divide?
¿Te refieres a que el divide haga de Ramjet/MF3/transtape? La respuesta
es casi seguro que si. Al fin y acabo, el divide tiene todo lo que se
necesita. Tiene RAM, una ROM donde almacenar la rutina ( aunque no se
cuento espacio libre le queda con el "S.O" que se le instala) y un botón
para activar la NMI.

Ahora que recuerdo, velesoft sacó una rom para el divide que tenía un
pequeño cargador y en la raíz de la compact flash todos los "S.O"
existentes ( fatware, demfir,etc,etc). Mediante una instrucción se podía
cambiar de "S.O".

Pues bien, en una de ellas (48 basic), tenía la particularidad de que
permitia salvar snapshot (de 48K).

Esta rom modificada se encuentra aquí:

http://velesoft.speccy.cz/zx/divide/divide-bios.htm

y como puedes leer al final, cree que es factible hacer los snapshots de
128K

Saludos

José Leandro

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