Beyker
2011-02-05 08:47:13 UTC
Sabemos que el byte que define los atributos de un caracter, utiliza
los bits 0,1 y 2 para el color de la tinta, el 3,4 y 5 para el del
papel, el bit 6 para el brillo y el bit 7 para el parpadeo. De ahi que
el Spectrum tenga 8 colores con 2 tonos de brillo (menos el Negro a
priori que se ve igual en ambos brillos) en total 15 colores. ¿Podrian
haber usado los bits 6 y 7 para dotar de mas paleta de colores al
Spectrum en lugar de brillo y parpadeo?. Igual modificando un poco la
ULA lo podrian haber hecho no?. En lugar de 8 con 2 tonos, tener 15
"reales" y haber pasado del brillo y el flash.
No entiendo mucho de hardware,pero es una tonteria que me he
preguntado muchas veces.Igual lo que estoy diciendo habria sido
inviable...y de haberlo sido, que utilidad diferente, practica y
logica se le podrian haber dado a esos 2 bits en lugar de la que
tienen?.
Saludos
los bits 0,1 y 2 para el color de la tinta, el 3,4 y 5 para el del
papel, el bit 6 para el brillo y el bit 7 para el parpadeo. De ahi que
el Spectrum tenga 8 colores con 2 tonos de brillo (menos el Negro a
priori que se ve igual en ambos brillos) en total 15 colores. ¿Podrian
haber usado los bits 6 y 7 para dotar de mas paleta de colores al
Spectrum en lugar de brillo y parpadeo?. Igual modificando un poco la
ULA lo podrian haber hecho no?. En lugar de 8 con 2 tonos, tener 15
"reales" y haber pasado del brillo y el flash.
No entiendo mucho de hardware,pero es una tonteria que me he
preguntado muchas veces.Igual lo que estoy diciendo habria sido
inviable...y de haberlo sido, que utilidad diferente, practica y
logica se le podrian haber dado a esos 2 bits en lugar de la que
tienen?.
Saludos